UNO Power
von Mattel
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Kurzbeschreibung
- Spielkomplexität: Super Simpel
- Spieleinstieg: Schneller Start
- Material: Karton/Papier
Produktdetails
Version: | deutsch |
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Marke: | UNO |
Zustand: | Neu |
Spielwaren: | Verschiedene Kartenspiele |
Farbe: | Ohne |
Zustand: Neu
* inkl. ges. MwSt. zzgl. Versandkosten
Produktbeschreibung
UNO Power
BBR60 UNO Power. Das beliebte Kartenspiel wird jetzt noch spannender! Zum neuesten Mitglied der UNO-Familie gehören Power-Türme, mit denen sich Aktionskarten blockieren oder Mitspieler sabotieren lassen. Die Spielregeln sind ähnlich wie beim klassischen UNO, allerdings darf der Spieler, der alle vier Power-Türme gesammelt hat, sofort alle Karten bis auf eine aus der Hand legen und UNO! rufen. Inkl. 112 UNO-Karten, 4 Power-Türmen und 1 Ablege-/Aufbewahrungseinheit.
• Power-Karte ausspielen, um den Power-Turm eines Mitspielers zu schnappen!
• Power-Türme schnappen, die Aktionen der Mitspieler abwehren und die Oberhand gewinnen!
• Mit allen 4 Türmen ist der Sieg so gut wie sicher!
• Das beliebte Kartenspiel hat jetzt noch mehr POWER!
• Aber nicht vergessen UNO! zu rufen!
• Kategorie / Charakteristik: Kartenspiel: Glück, Strategie, Zahlen, Logisches Denken, Tempo
• Ziel des Spiels: Ziel des Spiels ist es, sich die Power-Türme zu schnappen und als Erster alle seine Karten abzulegen. Der Sieger der Runde erhält Punkte für die Karten, die seine Mitspieler noch nicht abgelegt haben. Die Punkte aus den Runden werden fortlaufend zusammengezählt. Der Spieler, der als Erster 500 Punkte erreicht, ist der Sieger.
• Alter: ab 7 Jahren
• Für 2 – 6 Spieler
• Spieldauer: ca. 15 Minuten ABER variabel, da das Spiel entweder bei einem bestimmten Punktestand beendet wird oder wenn ein Spieler alle Karten abgelegt hat.
• keine Batterien erforderlich
• Zusammenbau nicht erforderlich
• Inhalt: 4 Power-Türme (jeweils mit einem der folgenden Symbole: U, N, O oder !), 1 Ablegeeinheit, 112 Spielkarten in folgender Verteilung: 18 blaue Karten – 1 bis 9, 18 grüne Karten – 1 bis 9, 18 rote Karten – 1 bis 9, 18 gelbe Karten – 1 bis 9, 8 Zieh 1-Karten – jeweils 2 blaue, grüne, rote und gelbe, 8 Zieh 2-Karten – jeweils 2 blaue, grüne, rote und gelbe, 8 Aussetzen-Karten – jeweils 2 blaue, grüne, rote und gelbe, 4 Retour-Karten – jeweils 1 blaue, grüne, rote und gelbe, 4 Nimm-2-Türme-Karten – jeweils 1 blaue, grüne, rote und gelbe, 4 Nimm-1-Turm-Farbenwahl-Karten (Joker), 4 Zieh 4-Farbenwahl-Karten (Joker)
SPIELVORBEREITUNG:
1. Jeder Spieler zieht eine Karte. Der Spieler, der die Karte mit der höchsten Zahl hat, ist der Kartengeber (die Aktionskarten zählen hierbei null).
2. Der Kartengeber mischt die Karten und verteilt an jeden Spieler 7 Karten.
3. Die restlichen Karten werden verdeckt in ein Fach der Ablegeeinheit gelegt. Sie bilden den UNO Power Kartenstock.
4. Die vier Power-Türme werden neben die Ablegeeinheit gestellt.
4. Die oberste Karte des Kartenstocks wird aufgedeckt und bildet den Ablegestapel. Sie wird offen in das andere Fach der Ablegeeinheit gelegt. HINWEIS: Wird zu Beginn des Spiels eine der Aktionskarten (Symbole) gezogen, wird sie aufgedeckt hingelegt und bildet die erste Karte des Ablegestapels.
So wird gespielt
Der Spieler zur Linken des Kartengebers beginnt.
Ist ein Spieler an der Reihe, so muss er eine seiner Handkarten auf den Ablegestapel legen, die der dort liegenden Karte in Zahl, Farbe oder Symbol entspricht.
BEISPIEL: Auf dem Ablegestapel liegt eine rote 7. Der Spieler muss nun entweder eine rote Karte ODER eine 7 beliebiger Farbe ablegen. Alternativ dazu hat er auch die Möglichkeit, eine Farbenwahl-Karte abzulegen.
POWER-SYMBOLE:
Auf einigen der Zahlenkarten sind Power-Symbole abgebildet: U, N, O und ! (Ausrufezeichen). Auf diese Karten dürfen KEINE Karten, die der Bedeutung des Power-Sy
Bestandteile:
Karton/Papier
Warnhinweis:
Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr!
EAN: 0746775272593